TicsreflexionesMMXII
Portal para el Diseño Tecnológico Instruccional y conocimientos relacionados, reflexiones y otros.
martes, 17 de julio de 2012
lunes, 16 de julio de 2012
domingo, 15 de julio de 2012
ENSAYO
Cátedra: Diseño Tecnológico Instruccional
Asunto: Ensayo sobre el Diseño Instruccional (DI) y
la aplicación de sus fases para la creación de un producto educativo que se
apoye en el uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC´s).
Autores:
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Ceballos
Claudia
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Díaz Plácida
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Eliana
Fermín
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Douglas
García
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Introducción
El Diseño Instruccional (DI)
en su definición más sencilla, es un proceso sistemático, planificado y
estructurado donde se produce una variedad de materiales educativos adecuados a
las necesidades de los educandos, lo que permite la calidad del aprendizaje.
Partiendo de esta definición, nos proponemos realizar el presente ensayo sobre el
Diseño Tecnológico Instruccional (DTI) y la aplicación de sus fases para la
creación de un producto educativo que se apoye en el uso de las Tecnologías de
la Información y la Comunicación (TIC´s). Es de destacar el carácter científico
de DTI por la producción de conocimiento científico, entendiéndose éste como,
según Fidias Arias, como; “es un saber producto de una investigación en la que
se ha empleado el método científico”, (pag. 14)
En virtud de la aplicación
sistemática, estructurada de las fases del diseño, nos encontramos ante un
conjunto de pasos previamente estudiados y probados, los cuales, una vez
aplicados al contexto empírico, nos dará un resultado. En el caso que nos
ocupa, sería la aplicación de las fases del DTI asimiladas al método científico
a un conjunto heterogéneo para lograr superar las falencias, necesidades y
debilidades, a través de un Diseño Tecnológico Instruccional, capaz de dar
solución y por lo tanto, las mejoras de los aprendizajes.
DESARROLLO
El Diseño Instruccional
conocido como una ciencia social, se apoya en otras ciencias para poder lograr
su cometido; la psicología a través del estudio de las diferencias individuales,
las distintas teorías del aprendizaje, para citar alguna: conductista,
cognoscitivista, constructivista, pero no podemos obviar, la teoría que trata
de explicar el aprendizaje en ambiente virtuales, la llamada conectivista de
Siemens. Es de mencionar también, la ingeniería de sistemas, la informática por
el hardware y software que aporta materializados en las computadoras,
programas, multimedios, telecomunicaciones, microondas, satélites, entre otros.
Los modelos
instruccionales son guías o estrategias que los instructores utilizan en el
proceso de enseñanza y aprendizaje. Constituyen el esqueleto de procesos sobre
el cual se produce la instrucción de forma sistemática y fundamentada en las teorías
del aprendizaje. Incorporan los elementos fundamentales del proceso del DI el
cual incluye el análisis de los participantes, lo que implica el análisis de
sus necesidades de aprendizaje, así como también sus intereses y capacidades, la
ratificación de metas y objetivos, el diseño e implantación de estrategias y la
evaluación como proceso inherente para mejorar el diseño y garantizar el éxito
de la aplicación. Todo diseño instruccional como ciencia, debe sujetarse a una
serie de fases coherentes e interrelacionadas, dichas fases del Diseño
Instruccional se indican a continuación:
La fase de Análisis
constituye la base para las demás fases del Diseño Instruccional. Es en esta
fase que se define el problema, se identifica la fuente del problema y se
determinan las posibles soluciones. En esta fase se utilizan diferentes métodos
de investigación, tal como el análisis de necesidades. El producto de esta fase
se compone de las metas instruccionales y una lista de las tareas a enseñarse.
Estos productos serán los insumos de la fase de diseño.
En la fase de Diseño se
utiliza el producto de la fase de Análisis para planificar una estrategia y así
producir la instrucción. En esta fase se hace un bosquejo de cómo alcanzar las
metas instruccionales. Algunos elementos de esta fase incluyen hacer una
descripción de la población a impactarse, llevar a cabo un análisis
instruccional, redactar objetivos, redactar las preguntas para las pruebas,
determinar cómo se divulgará la instrucción, y diseñar la secuencia de la
instrucción. El producto de la fase de Diseño es el insumo de la fase de
Desarrollo.
En la fase de Desarrollo
se elaboran los planes de la lección y los materiales que se van a utilizar. En
esta fase se elabora la instrucción, los medios que se utilizarán en la
instrucción y cualquier otro material necesario, tal como los programados.
En la fase de Implantación
e Implementación se divulga eficiente y efectivamente la instrucción. La misma
puede ser implantada en diferentes ambientes: en el salón de clases, en
laboratorios o en escenarios donde se utilicen las tecnologías relacionadas a
la computadora. En esta fase se propicia la comprensión del material, el
dominio de destrezas y objetivos, y la transferencia de conocimiento del
ambiente instruccional al ambiente de trabajo.
En la fase de Evaluación
se evalúa la efectividad y eficiencia de la instrucción. La fase de Evaluación
deberá darse en todas las fases del proceso instruccional. Existen varios tipos
de evaluación, sin embargo hemos de repara en las siguientes: la Evaluación
Formativa y la Evaluación Sumativa. La Evaluación Formativa es continua, es
decir, se lleva a cabo mientras se están desarrollando las demás fases. El
objetivo de este tipo de evaluación es mejorar la instrucción antes de que
llegue a la etapa final. La Evaluación Sumativa se da cuando se ha implantado
la versión final de la instrucción. En este tipo de evaluación se verifica la
efectividad total de la instrucción y los hallazgos se utilizan para tomar una
decisión final, tal como continuar con un proyecto educativo o comprar
materiales instruccionales.
Un detalle muy importante
a considerar y que no podría soslayarse al momento de diseñar la instrucción en
ambientes tecnológicos, es el estudio de los modelos instruccionales, que nos
propiciarán las líneas estratégicas a seguir, modelos de los cuales se realizan
las siguientes consideraciones; a saber dichos modelos se pueden utilizar para
producir los materiales instruccionales tales como módulos para lecciones, los
cursos de un currículo universitario, y cursos de adiestramientos variados.
Existen varios modelos de
Diseño Instruccional, el modelo de Dick y Carey desarrollado ampliamente por el
Equipo número 1 de nuestra cátedra, Diseño Tecnológico Instruccional (DTI), liderada
magistralmente por la Profesora, Marianela Hernández, dicho modelo consiste en
utilizar el enfoque de sistemas para el diseño de la instrucción. Es el más
conocido y es similar al modelo utilizado en la ingeniería de programas. El
modelo describe todas las fases de un proceso interactivo que comienza
identificando las metas instruccionales y termina con la Evaluación Sumativa.
El modelo se puede aplicar a múltiples escenarios, desde el ambiente educativo
hasta la empresa privada.
CONCLUSIÓN
En conclusión el Diseño
Instruccional (DI) y la aplicación de sus fases para la creación de un producto
educativo que se apoye en el uso de las Tecnologías de la Información y la
Comunicación (TIC´s) se orienta al establecimiento de metas de aprendizaje y
utiliza las teorías del aprendizaje y los modelos de aprendizaje como una
correa de transmisión didáctica; es decir, la estructuración del esqueleto en
los que se soportarán sus fases, y específicamente en los diseños
instruccionales apoyados en la TIC´s, suministrará las ideas para la
planificación de dicho diseño, con la finalidad de lograr aprendizajes en
función del logro de los objetivos de instrucción.
REFERENCIAS
Arias, F. (2006). El Proyecto de Investigación: Introducción a
la Metodología Científica (5ta.ed.).Caracas: Episteme.
Yukavetsky, G. (2008) ¿Qué es Diseño Instruccional? [Documento
en línea] Disponible: httpticsunermb.wordpress.com/2008/04/08. [Consulta 21 de
junio de 2012].
miércoles, 11 de julio de 2012
viernes, 1 de junio de 2012
Principios del Diseño según las TICs
ACTIVIDAD 2
ENSAYO
Pregunta generadora
INTRODUCCIÓN
Para responder a tal interrogante, se debe analizar qué se entiende por “las teorías de aprendizaje”, ese conjunto de leyes y postulados que buscan explicar cómo se aprende, cuyos representantes en su mayoría fueron sicólogos estudiosos del proceso enseñanza-aprendizaje, proceso que habiendo sido estudiado con rigurosidad concluye en líneas generales y de manera unánime, que aprender presupone en el sujeto, un cambio de conducta afectando su personalidad ante un estímulo. En consecuencia, podría pensarse y, basados en las diferentes teorías que el sujeto que no aprende es aquel que no ha sido afectado en su conducta.
El presente ensayo busca de explicar, cual de las teorías, fundamenta la pertinencia para el diseño de la instrucción que se apoya en las nuevas Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC).
A nuestro juicio todas las teorías vistas en clases, expuestas magistralmente por el equipo número 1, contemplan las aristas suficientes para explicar, cómo se aprende con el uso de las TIC; no obstante, sin la intención de menospreciar o restarle importancia a las otras teorías, y de manera de simplificar o seleccionar aquellas que, a nuestro juicio, configuran el apoyo teórico para orientar nuestro ensayo, nombramos las siguientes:
El Aprendizaje Significativo de Ausubel
Este teórico partía de la primicia de que existe una estructura en la cual se integra y precisa la información. La estructura cognoscitiva es, la forma como el individuo tiene organizado el conocimiento previo a la instrucción. Es una estructura formada por sus creencias y conceptos que deben ser tomados en consideración al planificar la instrucción, de tal manera que sirva de anclaje para conocimientos nuevos o puedan ser modificados por un proceso de transición cognoscitiva o cambio conceptual.
El concepto más importante de la teoría de Ausubel, es el aprendizaje significativo que se produce cuando una nueva información se enlaza con las ideas pertenecientes a una información que existe previamente, esta se va almacenado en el cerebro en forma altamente organizada, respetando una jerarquía conceptual, es la que los elementos más específicos del conocimiento se unen a conocimientos más generales e inclusivos (asimilación). Es de referir que el aprendizaje humano es muy complejo e involucre una serie de eventos que se encuentran tanto en el contexto educativo como en la internalidad.
Teoría Constructivista
Está teoría se basa en los postulados generales del aprendizaje (teorías), la cual toma el concepto de actividad mental constructivista, la competencia cognitiva y la capacidad de aprendizaje. De teoría del procesamiento de información asume el concepto de la organización de los conocimientos en forma de redes e interacción múltiple. Todo un proceso mental de superior.
Aprendizaje por conocimiento según Bruner
Este científico desarrolló una teoría constructivista del aprendizaje, en la que describe el proceso de aprender los distintos modos de representación y las características de una teoría de la instrucción. A su vez es de destacar que este teórico retomó mucho de los trabajos realizados por Jean Piaget. Su teoría se basa en que el desarrollo psicológco depende del medio socio cultural en que el sujeto se desarrolla considerando que la educación es la mediadora entre medio ambiente y el individuo, considerando que la interacción social entre el individuo y el medio ambiente posibilita el proceso de humanización y del aprendizaje.
CONCLUSIÓN
Antes de procederse a realizar el diseño de instrucción apoyado en las TIC, es necesario preguntarse como docente, ¿Cómo se aprende? ¿Cúal es el nivel de conocimiento que podrían presentar los sujetos de aprendizaje (alumnos)? ¿Cuál es la necesidad de aprendizaje?; entre otros. Estas interrogantes nos posicionan para crear las aristas necesarias enfocadas en un diseño de instrucción, lo cual implicaría una diagnosis, planificación, estructuración de los contenidos y los recursos instruccionales necesarios, pero basados en las TIC. La teorías constituyen el soporte del diseño, siendo las TIC, como una especie de correa de transmisión del proceso enseñanza-aprendizaje, es decir, el medio o herramienta a través de las cuales, viajará la enseñanza contenida en la instrucción, hasta los receptores de la misma, en este caso, los alumnos. Por lo tanto se llegaría a un nivel dialógico no presencial o semi presencial según sea el caso contemplado en el diseño curricular, siendo las TIC el recurso de comunicación didáctico.
Referentes
Bruner, j. (1988). Desarrollo cognitivo y educación. España: Morata
Good, T. (2002). Psicología Educativa. México: Mc graw–Hill.
AUTORES:
CEBALLOS CLAUDIA
PLÁCIDA DÍAZ
ELIANA FERMÍN
DOUGLAS GARCÍA
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